审查的Xbox KINECT控制台!
微软的Xbox Kinect的控制台运动游戏设备使用一个设备在3D领域魔杖般的控制器。此游戏有效整合语音,摄像头和身体感应到它的游戏,连同所有的基本的Xbox属性。在这个控制台中使用的技术可以适用于几乎任何一种游戏。
特殊功能
为了效果的手势导航,手同时移动光标。唯一的缺点是,它不使用控制器的快速。语音机制的目的是为急性准确性 - 无论你在哪里发生在游戏中,因为它具有双向话筒。也兼容Windows Live Messenger的视频聊天。
运动导航包括所有的身体部位,而不是只有武器 - 直观地知道什么时候发生变动。例如,Kinect的体育排球比赛是知道当一名球员在空中跳跃。这被认为是许多第一次这样的功能已经存在这种类型的游戏体验。
优点
的Xbox Kinect的控制台运动游戏包括了各种舞蹈,体育和运动冠军,该技术允许超过其竞争对手。例如,游戏甚至超过什么是一个典型的商场发现,包括采用和学习现实世界的运动和战略技能,如“键盘猫”和“尘”的方法。
通过音乐,游戏和电影的菜单导航很容易使用的声音和身体,而不是依赖手中。这也可以减少重复强调的是,许多玩家在过去所面临的问题。这项技术还可以设置其他游戏在这方面的先例,它可以提高人的一个非常大的数字游戏体验的整体。
缺点
有需要设置每场比赛,这可有点尴尬,并没有为Xbox Kinect的控制台菜单导航与身体的标准化方法。因为每场比赛的设置是不同的,这可能会对一些球员额外的挑战和干扰地流畅的游戏体验。
这种游戏设备的视角比较狭窄,可以限制播放区域。这也使得很难包括两个人同时在屏幕上移动。大部分时间,可切出一个球员需要加强进入拍摄。为了解决这个问题,这是有可能得到一台安装到电视机的顶部。这将允许更广泛的相机视角。
需要发挥这个特定控制台的游戏,由于他们的物理性质的空间很大。一个小户型,例如,可能会出现一个艰巨的挑战,克服。
结论
在Xbox Kinect的控制台绝对是一个在使用导航的语音和身体运动方面的技术突破。提供的游戏,预计随着时间的推移增加。用身体和声音,也可能是有益流行的战争游戏,可以欣喜地看到和经验更传统的类型。
因为需要很大的空间发挥其游戏 - 比其竞争对手,这可能是一种消极的,有些人可能不能够解决。窄窄的相机角度是另一个问题,可以使经验少一点吸引力。但是,总的来说,这个游戏设备的先进技术,对大多数人来说似乎很容易学习和使用。
从游戏技术发展的角度来看,只有时间才能告诉我们如果Xbox Kinect的控制台可能代表未来的Windows计算机上的游戏将会是什么。